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ぼっち・ざ・ろっく!
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048 2023/01/05(木) 10:14:17 ID:JrU6meJj32
>>46 続
―原作の4コマと4コマのあいだを補うオリジナルのシーンを追加したり、アニメならではのアレンジや演出をしていましたが、意識した点や苦労した点はありますか。 原作が充分におもしろい作品ですので、最初は原作のコマ間を理屈的にリアルにまとめることをシリーズ構成の吉田恵里香さんにも意識してもらっていましたが、シナリオ制作が進んでいくにつれて、この作品のおもしろさを表現するのはリアリティがすべてではないということに気づいてきました。だから、ギャグシーンの勢いや青春ドラマとしての心情を描くために、アニメだからこそできるような演出や表現をしたり、原作サイドと相談してあいだのシーンにさらにギャグを追加させていただいたりしました。また、テレビシリーズのアニメとして制作するからには、1話単位での話の軸や筋みたいなものをしっかりと立てて作りたいと思っており、オープニング、エンディングへの入り方、その話としてのオチがっちりつくように意識しています。―本作で演奏シーンを中心とした「音」について意識したところは? 自身がこだわっているというよりは、アニプレックスの音楽のチームが音に対して持っているこだわりをちゃんと受け取って制作できるようにしました。ひとつのシーンで発生する音が、実際はどのような音になるのかを相談しながら制作を行い、リアリティのある音が出ているほうが印象的になるのであれば実際に出る音をそのまま再現し、逆に実際の音と同じものを出すことがドラマとしてノイズになってしまう場合は演出として抑えたりすることもあります。
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